Jumat, 14 Oktober 2016

Animasi

Film animasi, atau biasa disingkat animasi saja, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.

Teknik konvensional

Teknik Celluloid (kadang-kadang disebut cell saja) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer ke atas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Department. Setelah selesai film tersebut akan direkam dengan kamera khusus, yaitu multiplane camera di dalam ruangan yang serba hitam.
Objek utama yang mengeksploitasi gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.

Teknik digital

Setelah perkembangan teknologi komputer di era 80-an, proses pembuatan animasi 2 dimensi menjadi lebih mudah. Yang sangat nyata dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik konvensional, setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal.

Kamis, 29 September 2016

Adobe Photoshop


Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems.


Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.

Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, texttur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.


Selasa, 30 Agustus 2016

Adobe InDesign


Adobe InDesign adalah perangkat lunak desktop publishing (DTP) yang diproduksi oleh Adobe Systems yang dapat digunakan untuk membuat poster, brosur, bahkan majalah atau buku.



InDesign merupakan kompetitor langsung QuarkXPress. Banyak perusahaan percetakan di Indonesia yang menggunakan software ini untuk membuat buku atau majalah. Juga digunakan untuk perusahaan percetakan koran.

InDesign adalah penerus sendiri Adobe PageMaker , yang diperoleh dengan pembelian Aldus pada akhir 1994. Pada tahun 1998 PageMaker telah kehilangan hampir seluruh pasar profesional dengan relatif kaya fitur QuarkXPress , 3.3 dirilis pada tahun 1992, dan 4.0, dirilis pada tahun 1996. Quark menyatakan niatnya untuk membeli Adobe dan untuk melepaskan perusahaan gabungan PageMaker untuk menghindari isu-isu anti-trust. Adobe ditolak tawaran itu dan bukannya terus bekerja pada aplikasi baru untuk tata letak halaman. Proyek ini telah dimulai oleh Aldus dan kode-bernama "Shuksan". Ia kemudian diberi nama kode "K2" dan dirilis sebagai InDesign 1,0 pada tahun 1999.
Pada tahun 2002, InDesign adalah yang pertama Mac OS X -native desktop publishing (DTP) software. Dalam versi 3 (InDesign CS) itu mendapat dorongan dalam distribusi dengan menjadi dibundel dengan Photoshop, Illustrator, dan Acrobat di Creative Suite. InDesign ekspor dokumen dalam Adobe Portable Document Format (PDF) dan memiliki dukungan multibahasa. Ini adalah aplikasi DTP pertama untuk mendukung Unicode untuk pemrosesan teks, tipografi maju dengan OpenType font , transparansi fitur canggih, gaya tata letak, penyelarasan marjin optik, dan lintas-platform scripting menggunakan JavaScript.
Versi perangkat lunak memperkenalkan format file baru. Untuk mendukung fitur-fitur baru, terutama tipografi, diperkenalkan dengan InDesign CS, baik program dan format dokumen yang tidak mundur-kompatibel. Sebaliknya, InDesign CS2 memiliki mundur-kompatibel format yang Inx., Representasi dokumen berbasis XML. InDesign CS versi update dengan 3.1 April 2005 update dapat membaca InDesign CS2-file disimpan diekspor ke format Inx.. Format Interchange InDesign tidak mendukung versi awal dari InDesign CS.

Adobe InDesign CS3 dikembangkan (dan Creative Suite 3) sebagai biner universal kompatibel dengan software asli Intel dan PowerPC Mac mesin pada tahun 2007, dua tahun setelah jadwal 2005 mengumumkan, inconveniencing Intel-Mac awal-adopters. CEO Adobe Bruce Chizen telah mengumumkan bahwa "Adobe akan menjadi yang pertama dengan garis lengkap aplikasi universal." Versi CS2 Mac telah kode terintegrasi ke PPC arsitektur, dan tidak native kompatibel dengan Intel prosesor dalam mesin baru Apple, sehingga port produk ke platform lain adalah lebih sulit daripada yang telah diantisipasi. Adobe mengembangkan aplikasi CS3 Macromedia mengintegrasikan produk (2005), daripada mengkompilasi ulang CS2 dan sekaligus mengembangkan CS3.

InDesign juga dapat mempublikasikan konten cocok untuk perangkat tablet dalam hubungannya dengan Adobe Digital Publishing Suite. Desainer grafis dan seniman produksi adalah pengguna utama, menciptakan dan meletakkan publikasi berkala, poster, dan media cetak. Ini juga mendukung ekspor ke EPUB dan SWF format untuk membuat publikasi digital, dan konten cocok untuk konsumsi pada komputer tablet . The Adobe InCopy mengolah kata menggunakan mesin yang sama seperti format InDesign.ada pun format yang digunakan untuk mempresentasikan dokumen 2dimensi yg meliputi teks,huruf,citra dan grafik vektor 2dimensi yaitu PDF (portable Document format).  dan konten cocok untuk konsumsi pada komputer tablet. Adobe pengolah kata InCopy menggunakan mesin format yang sama dengan InDesign. 

Adobe InDesign adalah salah satu aplikasi desktop publishing yang populer. Program ini banyak digunakan oleh para desainer grafis terutama yang berhubungan dengan tata letak (layout) buku, majalah, koran dsb. Banyak Kelebihan yang ditawarkan InDesign dibandingkan dengan software grafis lainnya, diantaranya adalah kenyamanan dalam membuat desain dengan multiple pages design (layout dalam beberapa halaman) dengan adanya fungsi master pages.

Bila Anda pernah bekerja dengan Adobe Pagemaker, tentu tidak asing dengan berbagai fasilitas dalam InDesign. InDesign CS3 juga menawarkan efek-efek khusus yang bisa langsung diterapkan dalam dokumen, tanpa perlu bolak-balik membuat efek khusus dengan software pengolah gambar lain saat Anda membuat suatu karya Desain.

Selasa, 23 Agustus 2016

Desain Grafis

Desain grafis adalah seni dalam mendesain teks, grafik, atau elemen dua dimensi lainnya yang digunakan sebagai sarana berkomunikasi.


ilmu desain grafis mencangkup
  • Layout, yaitu tata letak elemen - elemen pada suatu halaman desain.
  • Tipografi, yaitu mendesain suatu huruf untuk menyampaikan pesan

Selasa, 16 Agustus 2016

Multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.


Sumber gambar 

Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat website. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri atau otodidak. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia